推薦給好友 上一篇 | 下一篇

Diablo III 最詳盡介紹火速送上!




暴雪近日在法國巴黎所舉辦的第四屆暴雪全球精英邀請賽(Worldwide Invitational)上公佈了玩家期待已久的動作類角色扮演大作《暗黑破壞神3(Daiblo3)》的相關資訊,開發人員在媒體的採訪中表示,暴雪在《暗黑破壞神2:毀滅之王》發佈後就開始籌備三代續作,經過5年的努力這款作品已經初具規模。開發團隊大約有50人,目前主要致力於添加內容。



黑暗再次來臨

《暗黑破壞神3》的世界將在《暗黑破壞神2》完結之後的20年,莫菲斯托、暗黑破壞神和巴爾雖已被擊敗,但由於保護神聖之殿居民於天堂和地獄力量影響下,將世界之石毀滅,邪惡勢力將再次在“崔斯特瑞姆(Tristram)”蔓延,而第一個殉難者就是Deckard Cain。玩家將重返崔斯特瑞姆,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。

玩家現在可以選擇幫助大天使泰瑞爾一統天下,還是幫助三魔神復活,暴雪的設計人員首次在DIABLO系列中引入了分支結局的模式。如果你選擇站在泰瑞爾一邊,那麽就將和復活的三大魔神做最後的決戰。如果你選擇支援伊祖爾,那麽就將爲終結泰瑞爾的野心拼死一搏。



更合大眾品味

該作採用的是暴雪獨立製作的3D圖像引擎,以細膩生動的效果打造出遊戲中“神聖之殿”華麗的室內外場景,經過“Havok”物理引擎的強化將更具互動性和可毀滅性。還是延續暴雪以往爲大多數玩家考慮的風格,遊戲將不會採用“DirectX 10”作爲開發基礎,玩家不需要很高端的配置就可以流暢遊戲。

依舊一鼠走天涯

玩家可以僅使用滑鼠就能進行遊戲,暴雪的工作人員表示他們的目標是使普通玩家也可以很容易的上手。雖然第一人稱或者第三人稱的遊戲會感到更真實,但是那將需要使用鍵盤而不僅僅是滑鼠就夠了,暴雪的目標是開發只用滑鼠玩的《暗黑破壞神3》。對於高端玩家的需求,暴雪將會設計更適合於參與類似BlizzCon、WWI、WCG等大型電子競技比賽的內容。

職業介紹

遊戲中將有五大職業,2008WWI中分別公佈了一些野蠻人和巫醫的資料。玩家在遊戲中不能選定角色的外型,但可設定性別。



野蠻人(Barbarian):

來自聖山亞瑞特Arreat的巔峰,接近傳奇中的人物,殘暴,強大,雙持是野蠻人的特點,能像旋風一樣捲入戰鬥撕碎敵人。“我望著那被邪惡力量摧毀的山巔,我必須承認,這景象不可思議。然而我不能背棄我面前的一切”,因爲那是亞瑞特山,野蠻人的故鄉。

技能特點:
戰鬥怒吼 Battle Cry 發出一聲大吼,警告周圍的隊友,提高他們的防禦能力
狂暴衝撞 Furious Charge 徑直朝一個敵人沖去,並且撞碎路上的一切
古代之錘 Hammer of the Ancients 一次有力的攻擊,並且有一定額外的幾率造成致命一擊
順劈斬 Cleave 橫掃野蠻人面前180度敵人
戰爭踐踏 GroundStomp 一野蠻人爲中心踐踏周圍敵人造成傷害
跳斬 Leap 騰空躍起落地後攻擊當前目標並對周圍敵人産生震退效果
震蕩波 SeismicSlam 由野蠻人發射出一股直線的衝擊波攻擊前方一條線上的敵人
旋風斬 WhirlWind 野蠻人的招牌技能了,卷起一陣旋風,對行進路線上的所有東西造成破壞

 


 

         


巫醫(Witch Doctor):

“絕大多數人都相信來自安巴魯Umbaru族群的巫醫只是個傳說。但我卻在一場戰鬥中親眼所見,連我自己都覺得難以置信!不過很幸運,我們在那場戰鬥中成了朋友,從此我知道,在他背後的是他的部族——The Trible of Five Hills”

技能特點:
烈火炸彈 Firebomb 向敵方目標投擲一枚烈火炸彈,造成以目標地認爲圓心的範圍傷害
群體恐懼 Horrify 以巫醫本身爲圓心範圍恐懼周圍敵人
蟲群攻擊 LocustSwarm 向面前3個敵人施放蟲群,目標敵人死去後蟲群會以傳染的效果感染周圍敵人
群體混亂 MassConfuse 使巫醫施法方向群體敵人陷入混亂狀態,敵我不分,相互攻擊
靈魂收割 SoulHarvest 以巫醫爲圓心抽取周圍敵人靈魂,使怪物一次性至死

  
    
D2+魔獸之道具武器系統

宣傳片中的武器系統看起來結合了《暗黑破壞神2》和《魔獸世界》的設定,有攻擊上下限和秒傷,另外可以看到武器有尾碼,比如在演示裏兩把武器,OF STORM加的是1-42的閃電傷害,OF FROST加25-27冰冷傷害,OF IMMOLATION就是火焰傷害,而且有附魔效果。

       

物品欄沿用了《魔獸世界》的設定,一個坑一個裝備,另外裝備類別上比《暗黑破壞神2》多了一個肩膀部位和腿部。 圖片中我們看到了minor power rune小型力量符文,後面還有minor energy run小型精力符文,似乎會有符文系統。依然有投擲武器設定和寶石系統。可以通過破壞場景來殺怪,比如把柱子推倒壓死怪物。

攻擊判定似乎更複雜了或者說更接近《魔獸世界》了,加入了明顯的致命一擊和怪物的格擋等可以通過破壞場景來攻擊怪物。另外一個相當有趣的設定是:怪物也可以在周圍獲得武器……

怪物死亡後會掉落紅色的珠子,只要一位玩家有生命恢復珠子,隊員們的生命力都會跟著恢復。主設計師Jay Wilson表示:『取消藥水的理由是爲了不讓遊戲中斷。我們不願意讓玩家們把時間消耗在喝藥上。遊戲中即使生命力低也可以邊遊戲邊恢復。該狀況使得即使怪比較難對付,玩家也可以把怪給打倒。開發人員希望的是玩家進行戰略性的遊戲。現有的藥水帶會被技能帶所代替。因此,玩家只要按相應數位鍵就可以使用技能。』

任務、其他種種新事情

新的任務系統將和隨機事件進行完美的集合,經過遊戲內置隨機級別産生器打造出每一個名玩家專署的暗黑世界。在任何一片地圖上的地下城都將是隨機的,這裏和《暗黑破壞神2》比較相像,另外NPC的位置以及物品的掉落等等也將隨機出現,工作人員表示“《暗黑破壞神3》中這個隨機已經到了無限的地步”。在這個隨機基礎上的探險系統將會更有未知性,比如玩家第一次去的時候該房子是普通的房子,但再次去的時候該房子卻有可能變成異教徒們進行儀式的場所。第三次去還有可能獲得玩家所需的馬車。探險基本上會以這種形式進行。開發人員還可以把某地區給撤掉換上某種活動場所。 隨機的探險系統是爲了那些對故事情節並不太感興趣的玩家而設計的,如果他們並不太想瞭解劇情,也不會感到無聊。

         

Battle.net:

《暗黑破壞神3》將會擁有全新的Battle.net設定,另外一些消息也表示暴雪相當的重視亞洲市場,很有可能會在中國設立伺服器,未知香港方面會不會使用中國伺服器為預設。遊戲中將添加改良後的語音聊天功能。暴雪表示會考慮在不同地區會採用不同的收費模式。

該作除了能夠聯機以及進入官方提供的Battle.net之外,它同時還是一款單機遊戲,玩家也可以一個人進入《暗黑破壞神3》的世界。

登陸平臺:PC和MAC。

上市時間:預計2009年以後。







TAG: DiabloIII
 

評分:0

我來說兩句